Mostrando entradas con la etiqueta Informe de batalla. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Informe de batalla. Mostrar todas las entradas

domingo, 15 de agosto de 2021

MORTAL GODS: Nuevo enfrentamiento de Lochos de mercenarios griegos a 350 puntos.

¡Buenas, estoy vivo! Perdonad la ausencia estas últimas semanas. He tenido un poco de crisis existencial con el hobby. En junio si que pinté algunas cosas que no os enseñé, de hecho no hice el balance mensual, pero es que en julio no he pintado nada (ni me acuerdo la última vez que no había manchado nada en un mes), ahora me he vuelto a animar. Así que las próximas semanas iré poniendo lo pintado y haré un balance de todo el verano para principios de septiembre.

Empezando a ponerme al día, os pongo la última partida de Youtube que grabamos en Turno Cu4tro antes del parón veraniego:
¡Muy buenas! Volvemos con un nuevo informe de batalla de Mortal Gods de Footsore Miniatures, en el que Xermi y Darel se van a enfrentar con dos listas muy opuestas, una pesada de combate cuerpo a cuerpo y la otra ligera y con mucho disparo. La partida cambia de bando sin parar y no se decide hasta las últimas tiradas, así que os aseguramos que os va a gustar.

Enlace tras el click:

martes, 22 de junio de 2021

PUNKAPOCALYPTIC: Idos vs Mutardos.

 Comparto la partidilla de este finde, esta vez otra de Punka:

¡Saludos desde el Páramo! Hoy os traigo una partida con un altísimo nivel de "fostiaciones" gracias al estreno de los Idos (Amok) que se enfrentarán a los Mutardos. Así que no vais a ver una ¡jodida bala! o tiro volando en esta ocasión y el crudo combate cuerpo a cuerpo va a dirimir en esta ocasión. Rafa y Darel van a tener que rebuscar perlas en el ojete de Olvifantes muertos para ver quién se alza victorioso.


Enlace tras el click:

lunes, 7 de junio de 2021

WARCRY CATACOMBS: The Unmade vs Khanite Shadowstalkers.

¡Buenas! Otra partidilla más para Turno Cu4tro y volvemos al territorio GW con Warcry y con el sistema Catacombs, os la comparto:

¡Hola a tod@s! Hoy Rafa y Darel van a volver a cruzar dados en Warcry, pero estrenando el sistema de Catacumbas. Un juego y partida muy divertida y con momentazos hasta el final cómo pordréis ver...


Enlace tras el click:

domingo, 30 de mayo de 2021

MARVEL CRISIS PROTOCOL: Web Warriors vs Spider Foes.

¡Muy buenas! Os comparto la última partida que grabamos en el canal de Turno Cu4tro, esta vez una de Marvel Crisis Protocol, juego al cuál he caído vilmente y del que ya me he comprado las primeras minis:

¡Hola! Nos supo a poco el último informe de batalla de Marvel Crisis Protocol, así que aquí volvemos con él. Vuelve Xermi para enfrentarse esta vez a Sergio. Como podréis ver tras la elección de la misión y las crisis, la partida va a ser una clásica pelea entre un grupo de héroes liderados por Spiderman y otro por su archienemigo Green Goblin. Esperamos que lo disfrutéis, incluida la toma falsa inicial jajaja.


Enlace tras el click:

domingo, 23 de mayo de 2021

Informe de batalla (PUNKAPOCALYPTIC): Pandilleros vs Chatarreros.

 Seguimos compartiendo por aquí las partidas que grabamos en el canal de Turno Cu4tro, esta vez una de Punka:

¡Hola Parameños! Volvemos al Páramo en un enfrentamiento entre Pandilleros y los Chatarreros en el escenario del Mundo Perdido en el que es fácil que se lleven algún "bocao" de alguna planta mutante. ¿Quién se impondrá en este duelo lleno de balas?


Enlace tras el click:

Informe de Batalla (MARVEL CRISIS PROTOCOL): Black Order vs Avengers.

Me hago eco de la vuelta a grabar partidas en Turno Cu4tro:

Tras tantas semanas sin poder volver a juntarnos a grabar por las restricciones que teníamos en Valencia, volvemos con los informes de batalla y con Marvel Crisis Protocol. En esta ocasión se enfrentan Xermi y Rafa en un enfrentamiento muuuuuuy temático con la presencia del todopoderoso Thanos. La anterior partida gustó mucho y esperamos que esta os vuelva a gustar, os avisamos que hay una cosilla que condicionó un poco al final, pero como grabamos por divertirnos y la partida fue muy chula y reñida nos da igual.


Enlace tras el salto:

sábado, 13 de febrero de 2021

Informe de batalla (CONGO): White men expedition vs Forest tribes.

¡Yeeep! Como todos los fin de semana ya, comparto la última partida subida en el canal de Youtube, esta vez de Congo:

¡Muy buenas Escuchantes! Estrenamos nuevo juego en el canal: "Congo, adventures in the hearth of Africa" de Studio Tomahawk. Aparte, contamos con la visita de un nuevo jugador y socio de nuestra asocición: ¡Rick! y con ya un habitual como es Quique, Herr Doktor que tiene ganas de conseguir su primera victoria en el canal. En este escenario, una expedición de hombres blancos y unas tribus del bosque se enfrentarán y se verán obligados a rebuscar ciertos objetos en un río lleno de cocodrilos, aunque puede que no sean los únicos animales salvajes que los acechan...


Enlace tras el salto:

domingo, 31 de enero de 2021

Informe de batalla (PUNKAPOCALYPTIC): Chatarreros vs Hijos de la Sangre Negra.

¡Hola gente! Me hago eco de la partida que hemos subido en el canal de Youtube en la que me toca lanzar dados a mi, ojo que la podéis ver en 4k:

Nueva partida de Punka con el estreno en el canal de Jabaron y sus chatarreros, más conocido por ganar todos los sorteos, en una partida muy emocionante hasta el último suspiro contra los Hijos de la Sangre Negra de Darel. ¿Quién se alzará con la victoria en esta zona tan contaminada?



Enlace tras el salto:

miércoles, 27 de noviembre de 2019

[Informe de batalla] Escenario 2 de Gondor at War: Retaking of Osgiliath.

¡Hola!

Volvemos por aquí con el segundo escenario de Gondor en Guerra, a pesar de la baja calidad de las fotos (cosa que se intentará mejorar en el próximo escenario) llega de nuevo la guerra a la ciudad de Osgiliath. Pobres orcos que están ahí la mar de a gusto y los quieren tirar...

ESCENARIO

Retaking of Osgiliath
Osgiliath ha caído en manos de los orcos, Faramir se ha visto obligado a retirarse para evitar más muertes. El Senescal Dentehor, tras recibir la noticia de su hijo más joven, decide mandar a su hijo mayor, Boromir, para recuperar la ciudad en el nombre de Gondor.

En este escenario se enfrentan las siguientes fuerzas:
  • Luz: Boromir con el Estandarte de la Torre Blanca, Faramir, Madril, Damrod, 12 Guerreros de Minas Tirith (4 con escudo, 4 con lanza y escudo y 4 con arco) y 12 Montaraces de Gondor (4 con lanza).
  • Oscuridad: 3 Capitanes Orcos de Mordor con escudo, 36 Guerreros Orcos de Mordor (12 con escudo, 12 con lanza, 6 con arma a dos manos y 6 con arco) y 1 Troll de Mordor.

La partida no tiene un límite de turnos. El objetivo de la luz es destruir al completo las fuerzas de a oscuridad, mientras que el objetivo de la oscuridad es matar a Boromir y Faramir. En el caso de cumplirse ambos objetivos el mismo turno, se trataría de un empate.

Como reglas especiales el bando de la oscuridad puede repetir las tiradas fallidas para herir contra Boromir y Faramir, y como ganaron el primer escenario encima tienen un +1 en la tirada. Por contra, si Boromir o Faramir cargan los guerreros de Gondor a 3" tienen un +1 para herir durante la fase de combate.

Decidimos usar reglas de desmoralización y facción para acelerar la partida.


EJÉRCITOS

miércoles, 20 de noviembre de 2019

[Informe de batalla] Escenario 1 de Gondor at War: Defense of Osgiliath.

¡Muy buenas!

Hoy inauguramos un nuevo tipo de entradas en las que contaré mediante un informe de batalla nuestros devenires en ciertas campañas. Por ahora, empezamos con el Middle Earth y con la campaña de Gondor at War. Este fin de semana quedé con mi compañero y amigo Negan para jugar las dos primeras partidas del suplemento. En el futuro os ofreceremos más entradas como ésta y cualquier cosa que no os guste o creáis que podamos mejorar decídnoslo en los comentarios, por ejemplo, las fotos no han salido del todo bien muchas de ellas.

ESCENARIO

Defense of Osgiliath
En los últimos años El Señor Oscuro ha estado escondido en la tierra de las sombras tras su última caída, preparado para asaltar la Tierra Media una vez más en busca de el Anillo de Poder. Su fuerza crece, al igual que sus ejércitos; legiones de orcos y otras terribles criaturas le siguen ahora. La Guerra del Anillo ha empezado y las fuerzas de Sauron atacan las ruinas de Osgiliath en la parte este de Gondor. Una fuerza de Orcos de Mordor marcha directo hacia ella, Faramir lidera a los defensores intentando evitar que la ciudad caiga en manos enemigas.

En este escenario se enfrentan las siguientes fuerzas:
  • Luz: Faramir, Madril, Damrod, 12 Guerreros de Minas Tirith (4 con escudo, 4 con lanza y escudo y 4 con arco) y 12 Montaraces de Gondor (4 con lanza).
  • Oscuridad: 3 Capitanes Orcos de Mordor con escudo y 36 Guerreros Orcos de Mordor (12 con escudo, 12 con lanza, 6 con arma a dos manos y 6 con arco)

La partida dura un máximo de 10 turnos. El objetivo de la luz es proteger los objetivos y el de la oscuridad destruirlos dejando a una miniatura en contacto con ellos a una miniatura que no luche en ese turno. Si Faramir muere la luz sólo puede obtener un empate.

Como reglas especiales los orcos muertos tienen la opción de redesplegarse al final de la siguiente fase de movimiento sacando un 4+ para representar las oleadas de orcos y Faramir debe cargar siempre que pueda a no ser que gaste un punto de voluntad.



Este es el aspecto de la mesa lista para la batalla:

Osgiliath está preparada

EJÉRCITOS

jueves, 10 de septiembre de 2015

Minicampaña de Heroqüeeeeé "Viaje a la Oscuridad" (parte II): Retos 3 y 4.

Os pongo hoy la tercera de entrada sobre la minicampaña para HeroQuest que hace poco hemos termiinado usando las reglas del remake de HeroQuest.es. El trío de héroes  se dispuso a otras dos etapas en su "Viaje a la Oscurirad".

Os explico los dos siguientes retos de la aventura:

-Reto 3: VIEJA GLORIAS Y EL ANIQUILADOR
Estas salas fueron construidas por los muertos hace ya muchos años. Todo se encuentra en estado de derrumbe, pero eso no parece haber importado a los secuaces de Färgol que se han instalado en este oscuro lugar. De hecho, según dicen algunos textos este lugar es la morada del lugarteniente de Färgol, un poderoso guerrero llamado Hudser el Aniquilador. Cuidado con él pues es un enemigo poderoso.

A- Si un héroe busca tesoros encontrará una poción curativa que restaura 4 PC. 
B- Al abrir esta puerta di lo siguiente a los personajes: “Al abrir notas que esa habitación es diferente al resto de la mazmorra, que presenta un aspecto deprimente y viejo; notas que está reformada, que procede calor del interior y, también oyes… voces de pielesverdes…”
C- Este es Hudser el Aniquilador, usa un guerrero del caos para representarle. Las características de Hudser el Aniquilador son las siguientes:
Movimiento
Ataque
Defensa
Cuerpo
Mente
7
5
5
3
4
 Al morir el lugarteniente deja caer una llave de aspecto antiguo.
D- Esta puerta está cerrada, sólo puede ser abierta con la llave que posee Hudser el Aniquilador. 
E- Este cofre es una trampa, cualquier héroe que lo abra sin desactivarla recibirá un flechazo que le hará perder 1 PC.
F Este cofre contiene 120 monedas de oro.
G- Este cofre contiene 30 monedas de oro.
Monstruo Errante: Orco

domingo, 30 de agosto de 2015

Minicampaña de HeroQuest (del güeno, no el de Dionisio) "Viaje a la Oscuridad" (parte II): Retos 1 y 2.

Hoy toca la segunda de cuatro entradas sobre la minicampaña para HeroQuest que hemos empezado a jugar usando las reglas del remake de HeroQuest.es. El grupo de héroes que os presenté el otro día en una entrada se encaminó en un "Viaje a la Oscurirad", un viaje a la oscuridad y profundidades de Haran-Garandor en busca de Fargol.

Vamos a ver los dos primeros retos de la aventura:

-Reto 1: LA ESCALERA A HARAN-GARADOR
Tras mucho buscar encontráis la entrada secreta a Haran-Garador, ahora tendréis que abriros camino a través de multitud de malvada criaturas para llegar hasta las escaleras que conducen a las catacumbas. Vais a estar en constante peligro, tened cuidado, esto ya no es un entrenamiento y no podré ayudaros si tenéis problemas…

A- Esta es la tumba de un gran guerrero, dos momias la custodian. En caso de que ambos guardianes mueran la tumba se desplazará una casilla hacia la derecha dejando el camino libre hasta el cofre (No debes revelar este mecanismo si los héroes buscan trampas). 
B- Este cofre contiene 100 monedas de oro y una daga.
C- Este fimir posee una pócima curativa que restaura 2 PC. 
D- Este orco posee una pieza de comida que restaura 1 PC. 
Monstruo Errante: Orco

lunes, 24 de agosto de 2015

Minicampaña de HeroQuest (del güeno, no el 25th) "Viaje a la Oscuridad" (parte I): Héroes e introducción.

Hoy os traigo la primera de cuatro entradas sobre una minicampaña veraniega para HeroQuest que hemos empezado a jugar usando las reglas del remake de HeroQuest.es.

Se trata de una campaña para el Año 1 corta de 5 retos llamada "Un viaje a la Oscuridad". La introducción a los retos es la siguiente:
En la chimenea del estudio de Mentor el fuego arde de manera cálida, pero ilumina poco. El brillo de su luz mortecina da poca idea de la cantidad de libros y pergaminos que llenan las estanterías. Lentamente Mentor se acerca al fuego:
"Bueno, amigos míos, ya ha finalizado vuestro entrenamiento. Aún no sois héroes y os tenéis que poner a prueba, debéis descender a lo más profundo de las catacumbas de Haran-Garador para poner fin al mal que en allí habita, es Färgol, un malvado brujo del caos que pretende atacar las provincias imperiales cercanas".
El ambiente estaba cargado y tenso, Mentor miró los guerreros que se disponían frente a él. Recordaba, cuando tiempo atrás, frente a él estaban un bárbaro, un enano, un elfo y un mago que se disponían a convertirse en héroes del imperio tras su arduo entrenamiento. Ahora la historia se repite con otros protagonistas: 
“Vuestro camino será difícil, plagado de multitud de enemigos y trampas. Estáis aquí por motivos diversos, vuestro objetivo es convertiros en héroes y lograr vuestros cometidos. Apoyaos los unos a los otros para tener éxito en vuestras aventuras”. 
Entonces se levantó y con un simple movimiento de mano la puerta del estudio se abrió mágicamente: 
Tened cuidado amigos. Hablaré con vosotros a la vuelta, si volvéis..."

Para la campaña vamos a ser 4 jugadores, uno hará de máster y los otros seremos un grupo de 3 héroes (yo seré un Sacerdote Guerrero):

-El Bárbaro:
Viene equipado con un Hacha de Batalla, una Armadura de Cuero, un Casco y Herramientas. En total tenemos a un personaje con 8 Puntos de Cuerpo, 2 Puntos de Mente, que ataca con 4 dados y defiende con otros 4 dados. Además va a ser el personaje con capacidad de desactivar trampas. Como habilidad tiene Furia que puede usar una vez por reto para doblar el ataque a costa de perder defensa.

Ficha:

miércoles, 1 de julio de 2015

Partida iniciación de Mac: Liga de las Sombras vs Fuerzas de la Ley

El otro día en la AMB, hice a mi compañero Mac una partida de introducción al juego (era mi segunda partida) para que probara el juego.

Enfrentamiento: Liga de las sombras (Darel) vs Fuerzas de la ley (Mac)  
Tamaño partida: 300 reputación y 1000$.
Escenario: Saqueo (2).

Banda Darel (pinchar para ampliar)
Banda Mac (pinchar paraampliar)







Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...