viernes, 29 de noviembre de 2019

Nuevas unidades de Ogros para mi ejército de Kings of War.

¡Yeeev!

Sigo con la pintura, y me falta por enseñaros un par de objetivos cumplidos. Por ahora, unas cuántas miniaturas de ogros que uso para KoW como parte de uno de los objetivos de noviembre.

En total han sido 480 puntos pintados, doce miniaturas. Siguen el esquema del resto del ejército con. Para representar la unidad de bersékers de los ogros he usado las gargantúas de los ogros, a las que he intentado darles un aspecto más blancuzco de piel. Para representar a los jinetes goblin he usado a los dientes sable. Lo único malo es la poca variedad de poses.


Empezamos por las dos unidades de regimiento de Berseker Braves, que se pueden juntar en una horda:

miércoles, 27 de noviembre de 2019

[Informe de batalla] Escenario 2 de Gondor at War: Retaking of Osgiliath.

¡Hola!

Volvemos por aquí con el segundo escenario de Gondor en Guerra, a pesar de la baja calidad de las fotos (cosa que se intentará mejorar en el próximo escenario) llega de nuevo la guerra a la ciudad de Osgiliath. Pobres orcos que están ahí la mar de a gusto y los quieren tirar...

ESCENARIO

Retaking of Osgiliath
Osgiliath ha caído en manos de los orcos, Faramir se ha visto obligado a retirarse para evitar más muertes. El Senescal Dentehor, tras recibir la noticia de su hijo más joven, decide mandar a su hijo mayor, Boromir, para recuperar la ciudad en el nombre de Gondor.

En este escenario se enfrentan las siguientes fuerzas:
  • Luz: Boromir con el Estandarte de la Torre Blanca, Faramir, Madril, Damrod, 12 Guerreros de Minas Tirith (4 con escudo, 4 con lanza y escudo y 4 con arco) y 12 Montaraces de Gondor (4 con lanza).
  • Oscuridad: 3 Capitanes Orcos de Mordor con escudo, 36 Guerreros Orcos de Mordor (12 con escudo, 12 con lanza, 6 con arma a dos manos y 6 con arco) y 1 Troll de Mordor.

La partida no tiene un límite de turnos. El objetivo de la luz es destruir al completo las fuerzas de a oscuridad, mientras que el objetivo de la oscuridad es matar a Boromir y Faramir. En el caso de cumplirse ambos objetivos el mismo turno, se trataría de un empate.

Como reglas especiales el bando de la oscuridad puede repetir las tiradas fallidas para herir contra Boromir y Faramir, y como ganaron el primer escenario encima tienen un +1 en la tirada. Por contra, si Boromir o Faramir cargan los guerreros de Gondor a 3" tienen un +1 para herir durante la fase de combate.

Decidimos usar reglas de desmoralización y facción para acelerar la partida.


EJÉRCITOS

domingo, 24 de noviembre de 2019

Primera tanda de Mortal Gods pintada y ¡300 miniaturas pintadas este año superadas!

¡Muy buenas!

Hoy toca una entrada especial. Primero porque es la primera sobre Mortal Gods juego sobre escaramuzas en la Antigua Grecia sacado por Footsore Miniaturas, formaba parte uno de los objetivos de pintura de noviembre pintar 25 miniaturas del juego. Segundo, ¡qué superado las 300 miniaturas pintadas este año, concretamente, con éstas ya voy por las 308; así que estoy de enhorabuena. ¡Ah! y tercero, he estrenado las famosas contrast con ellos.

Volviendo a Mortal Gods es un juego que ha calado bastante bien en nuestro grupo, está bastante chulo, es rápido y sobre todo muuuuuuuy barato. Con la caja básica ya te sobran miniaturas y opciones para jugar, pero siempre puedes ampliar con otras miniaturas o la opción de jugar una facciones o polis en particular (Athenas, Tracios, Sparta,...)

Estas miniaturas las estoy pintando como mercenarios griegos genéricos. Los hoplitas cada base les daré una uniformidad entre ellos como si fueran de una misma casa. Las contrast las he usado para los colores básicos, me ha gustado que al final te aportan una sombra bastante natural del color en vez de las típicas sombras que hago yo casi siempre con las tintas Nuln Oil o la Agrax. De todas formas, luego he metido luces, dejarlo sólo con contrast no me termina de convencer el resultado.


Como podéis ver son ocho peanas de tres miniaturas y un tío suelto. Vamos a verlas de cerca.

Empezamos por el Musician:

miércoles, 20 de noviembre de 2019

[Informe de batalla] Escenario 1 de Gondor at War: Defense of Osgiliath.

¡Muy buenas!

Hoy inauguramos un nuevo tipo de entradas en las que contaré mediante un informe de batalla nuestros devenires en ciertas campañas. Por ahora, empezamos con el Middle Earth y con la campaña de Gondor at War. Este fin de semana quedé con mi compañero y amigo Negan para jugar las dos primeras partidas del suplemento. En el futuro os ofreceremos más entradas como ésta y cualquier cosa que no os guste o creáis que podamos mejorar decídnoslo en los comentarios, por ejemplo, las fotos no han salido del todo bien muchas de ellas.

ESCENARIO

Defense of Osgiliath
En los últimos años El Señor Oscuro ha estado escondido en la tierra de las sombras tras su última caída, preparado para asaltar la Tierra Media una vez más en busca de el Anillo de Poder. Su fuerza crece, al igual que sus ejércitos; legiones de orcos y otras terribles criaturas le siguen ahora. La Guerra del Anillo ha empezado y las fuerzas de Sauron atacan las ruinas de Osgiliath en la parte este de Gondor. Una fuerza de Orcos de Mordor marcha directo hacia ella, Faramir lidera a los defensores intentando evitar que la ciudad caiga en manos enemigas.

En este escenario se enfrentan las siguientes fuerzas:
  • Luz: Faramir, Madril, Damrod, 12 Guerreros de Minas Tirith (4 con escudo, 4 con lanza y escudo y 4 con arco) y 12 Montaraces de Gondor (4 con lanza).
  • Oscuridad: 3 Capitanes Orcos de Mordor con escudo y 36 Guerreros Orcos de Mordor (12 con escudo, 12 con lanza, 6 con arma a dos manos y 6 con arco)

La partida dura un máximo de 10 turnos. El objetivo de la luz es proteger los objetivos y el de la oscuridad destruirlos dejando a una miniatura en contacto con ellos a una miniatura que no luche en ese turno. Si Faramir muere la luz sólo puede obtener un empate.

Como reglas especiales los orcos muertos tienen la opción de redesplegarse al final de la siguiente fase de movimiento sacando un 4+ para representar las oleadas de orcos y Faramir debe cargar siempre que pueda a no ser que gaste un punto de voluntad.



Este es el aspecto de la mesa lista para la batalla:

Osgiliath está preparada

EJÉRCITOS

viernes, 15 de noviembre de 2019

Ronda de Hostiles para Blackstone Fortress: Psíquicos y Guardias Renegados y los Hombres Bestia.

¡Muy buenas!

Este año como sabéis he estado pintando las miniaturas del Blackstone Fortress, como parte de los objetivos de pintura de noviembre quería acabar los hostiles de la caja básica que me quedaban por pintar. Eran un total de veinte miniaturas: catorce Cultistas / Guardias del Caos, cuatro Hombres Bestia y los dos Psíquicos Renegados.


A las figuras del Blackstone siempre les intento poner un punto más de cariño, por ejemplo, una luz más a la que metería de normal a ese tipo de miniatura o meter más thinner para velar más los colores. Y la verdad es que creo que se nota en el resultado.

Para el esquema de color quería un rojo intenso combinado con un verde casi militar en la ropa y tonos oscuros. Siguiendo el estilo de los Marines del Caos y Obsidius Mallex.

Vamos a la chicha. Empezamos el vistazo por los Psíquicos:
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